Webinar

Компьютерные игры на карантине: вебинар 27 мая 2020

Webinar

Компьютерные игры на карантине: вебинар 27 мая 2020



Пока остальные индустрии подсчитывали убытки или готовились затянуть пояса, для игровой индустрии период эпидемии оказался довольно продуктивным. Накануне карантина выросло количество покупок игрового оборудования. Пользователи активно изучают возможности VR и игровых смартфонов. Новые видеоигры заходят с отличным результатом.

Команда исследований GfK Gaming&Entertainment приглашает вас на вебинар 27 мая в 12.00, чтобы посмотреть на текущие тренды индустрии и возможности, которые есть на рынке, а также оценить поведение потребителя во время COVID-19-изоляции и после нее.

Это мероприятие будет актуально производителям игровых компьютеров и ноутбуков, экранов, консолей и аксессуаров, издателям игр и ритейлерам, медиакомпаниям и другим участникам игровой индустрии.

Темы дня:

  • Гейминг индустрия: значимость и перспективы
  • Видеоигры в России
  • Игровое железо и аксессуары. Тенденции продаж
  • Что мы знаем об играх и геймерах. Опыт GfK в исследованиях игровой индустрии и планы на будущее в России 

Ссылка на регистрацию – ниже. Мы пришлем ссылку на веб-сессию накануне мероприятия, не позднее 26 мая 18.00.

Дата: 27 мая 2020 года
Время: 12:00-13:00 мск.
Язык мероприятия: русский. Синхронный перевод не предусмотрен.

РЕГИСТРАЦИЯ